Hallo :)
Ich habe da ein Problem.
Ich habe da die Bahrain Strecke.
Mir ist da aufgefallen, das die Auslauf Zonen (Kiesbett) genauso befahrbar sind, wie der Asphalt.
Was ja nun nicht sein sollte.
Habe nun auch die ganzen MTS Dateien gefunden, die dafür zuständig sind.
Habe auch den Eintrag gefunden, der für die Auslauf Zone zuständig ist.
Da stand am Anfang ROAD_xyz.
Habe da nun den Eintrag GRAVEL_xyz eingetragen und auch abgespeichert.
Nun ist es auch so, wenn ich auf das Kiesbett fahre, das der Wagen nun nicht mehr den Grib hat, die Räder durchdrehen usw.
Wie es eben sein soll.
NUR ist es auf einmal so, das ALLE Texturen, die in der MTS mit eingetragen sind HELLER sind. :kopfkratz:kopfkratz
Der Asphalt, das Kiesbett, Leitplanken usw.
Wieso ist das nun so ??????????
Muss ich da irgendwas beachten, beim abspeichern ??
Habe die MTS Datei mit dem Programm "3DsimED.Sim.Editor" bearbeitet.
Habe hier mal ein Bild.
Ich habe da ein Problem.
Ich habe da die Bahrain Strecke.
Mir ist da aufgefallen, das die Auslauf Zonen (Kiesbett) genauso befahrbar sind, wie der Asphalt.
Was ja nun nicht sein sollte.
Habe nun auch die ganzen MTS Dateien gefunden, die dafür zuständig sind.
Habe auch den Eintrag gefunden, der für die Auslauf Zone zuständig ist.
Da stand am Anfang ROAD_xyz.
Habe da nun den Eintrag GRAVEL_xyz eingetragen und auch abgespeichert.
Nun ist es auch so, wenn ich auf das Kiesbett fahre, das der Wagen nun nicht mehr den Grib hat, die Räder durchdrehen usw.
Wie es eben sein soll.
NUR ist es auf einmal so, das ALLE Texturen, die in der MTS mit eingetragen sind HELLER sind. :kopfkratz:kopfkratz
Der Asphalt, das Kiesbett, Leitplanken usw.
Wieso ist das nun so ??????????
Muss ich da irgendwas beachten, beim abspeichern ??
Habe die MTS Datei mit dem Programm "3DsimED.Sim.Editor" bearbeitet.
Habe hier mal ein Bild.
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